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永利娱乐分享一点工作上的经验
急速飞驰 2018-10-22

  虽然HTML5现在好多团队在推动,但同样也存在优缺点,FLASH在一些地方也有它很大的优势。FLASH起初本是矢量动画制作软件,文件输出轻巧,适合在网络传播。发展至今日,许多广告主都青睐flash广告,因为炫丽的动感效果,能充分展现他们的产品,也很吸引人去关注。可以加入视频,位图,声音等元素,但输出后文件很大,让设计师很苦恼,明明可以做的很炫,可是却不能让用户看到最美的一面,多少有点失落。FLASH网络广告的大小一般都在20-50之间,所以没办法,文件太大,加载比较慢,没人有那么多时间去等待。

  因此,针对《FLASH网络广告》超大小压缩问题,分享一点工作上的经验,希望对大家有所帮助。

  废线、可以不用位图的地方尽量不要用位图,复杂的背景一般是最占空间的元素。

  4、重复利用的文件可转换为影片元件,重复调用元件,澳门永利娱乐是不会增加文件大小的,而且方便改动。

  5、超出场景的位图记得切除。切图时尽量在尺寸范围内的,多余的可以裁掉,免得增加无谓的大小。

  8、限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,输出文件就越大。

  9、遇到连续图案背景时,可切其一部分,然后再flash里画跟需要背景一样大的矢量形状,然后位图填充,一样可以产生跟之前位图一样的效果。这样仅计算这一小部分位图大小。

  1、输出一张带背景的JPG图片(背景色尽量跟图片边缘最接近的颜色);再输出一张纯色透明背景的PNG图片。

  12、如果非特殊需要,就不要把位图“打散”,打散后的位图也会增加文件大小。

  13、正式发布时,在发布设置里统一将JPG图片设置为一般50%-80%左右,看情况而定,也可以 单独在库里对其质量进行调整。

  当然还存在很多其他的方法,望大家在实践中一一总结,也可以在此投稿,笔者将一一更新,供大家学习,O(_)O谢谢~

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